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Bergwerk Hugo ist unter Tage. Er rast in einem Kohlewagen die Gänge entlang, auf der Suche nach dem Ausgang. Es gibt eine Reihe von Hindernissen an der Decke und an den Seiten. Hugo kann sich entweder ducken oder den Wagen kippen und auf zwei Rädern weiterfahren. Präge Dir die Karte des Stollens am Anfang gut ein und vergesse nicht: Je länger der Weg ist, desto mehr Gold kannst Du sammeln!

Blitz Beim Blitz-Spiel springst Du auf einem Schachbrett umher. Hexana lässt Blitze auf einige Felder des Schachbretts einschlagen - diese Felder darfst Du danach nicht mehr betreten! Um sie zu umgehen, musst Du dir die Felder merken! Bevor Du jedoch das Spiel durch die zweite Tür verlassen kannst, musst Du einen Schlüssel finden.

Eishöhle Im diesem Spiel ist Hugo in einer unterirdischen Eishöhle gefangen. Er muss von Eissäule zu Eissäule springen und drei Vasen finden. Bleibt er zu lange auf eine Säule, drohen Gefahren von den Wänden oder der Decke. Jede Vase enthält ein Symbol. Hugo muss sich diese Symbole gut merken, denn sie bilden einen Code, der die Tür am Ende des Spiels öffnet.

Kletterwand In diesem Spiel muss Hugo einen Berg besteigen. Gib dabei auf Bomben, Lavabrocken, Monster und Sackgassen acht und sammle die Goldsäcke ein, die du unterwegs findest. Am Anfang des Spiels siehst du eine Karte des Berges. Präge sie Dir gut ein und versuche, nicht vom Weg abzukommen - später kannst du nämlich nur noch selten auf die Karte sehen. (In einigen Spiel-Versionen ist dieser Plan über die Taste "0" jederzeit abrufbar).

Moor Hugo muss das Moor überqueren. Aber nehme Dich vor Fledermäusen und Vögeln in acht. Benutze die Windmühle um über die Flüsse zu kommen. Über Schlammlöcher sollst Du rechtzeitig springen. Sammle die Goldsäcke ein und merke Dir, welche Geräusche die Bäume machen. Das wird Dir helfen, wenn Du an Hexanas Höhle angelangt bist!

Schlittenfahrt Wenn du mit dem Schlitten den Berg herunterfährst, musst du auf Schneemänner, Bomben, Vögel und den Schneebällen vom Biber ausweichen. Achte bei der schnellen Abfahrt darauf, dass Du viele Goldsäcke einsammelst.

Snowboard Hugo besteigt gerade einen Berg, als die böse Hexe Hexana eine Bombe auf dem Gipfel explodieren lässt. Die Explosion löst eine Lawine aus und Hugo jagt auf seinem Snowboard den Berg herunter. Dabei muss er riesigen Schneekugeln sowie Biberdämmen ausweichen und Schneemänner gezielt mit ein paar Schneebällen abschießen. Ausserdem muss sich Hugo entscheiden, ob er nach links oder rechts abdreht. Wenn er den falschen Weg wählt, wird er vielleicht von der Lawine erfasst! Zum Glück hat er eine Karte, auf der er sehen kann, welchen Weg er nehmen sollte Die grünen Pisten sind die schnellsten...

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